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Post by scalion on Mar 25, 2020 12:22:25 GMT 1
Magnifique travail, les effets écho et delay sont juste bluffants !!!! Saurais-tu faire jouer 2 waves différents en même temps ? Ca serait carrément génial. Si tu pouvais nous faire une bibliothèque lg32 pour me simplifier l'intégration je t'en serais vraiment reconnaissant (j'aimerais utiliser tes fonctions dans mon pacman en 3d que je vais bientôt publier dans un nouveau thread)! Ton code est super propre et clair, je pourrais peut-être faire moi même une bibliothèque mais je crois tu es le mieux à même de le faire.
L'idéal serait d'avoir ce genre de fonctions :
WaveOutInit (au début du programme) WaveIndex=LoadWave(FileName$) as long (par exemple) WaveSetting(WaveIndex,Volume,Pan,Frequence,Echo,Delay) WaveStatus(WaveIndex) as xxxx // en cours de lecture ? WavePlay(WaveIndex,StartIndex)
WaveStop(WaveIndex) WaveOutShutdown ( à la fin...)
Et surement plein d'autres auxquelles je ne pense pas là tout de suite...
Bonne journée génial programmeur !
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Post by scalion on Mar 26, 2020 20:54:48 GMT 1
Raaaaahhhh, j'attends avec impatience !!!!
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Post by scalion on Mar 27, 2020 12:47:17 GMT 1
C'est bien plus beau en bleu, avec les canaux et tout et maintenant ca repère quand le play est terminé, ca avance vraiment, génialissime ! Et ma bibliothèque , je veux ma bibliothèque !!! Courage JMM Je crois que je suis pas le seul à attendre en plus ! Bon je vais mettre un peu de code en ligne, il y a pas de raison. Mais faudra aller voir dans mon thread sur opengl (pour l'instant j'ai rien mis mais ca arrrive !) .
Edit 29/03/2020 : Du coup, de toutes façons en attendant je continue à fignoler mon GobMaze Super job JMM !
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